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三国杀哪些宝珠将不值得换 三国杀哪些宝珠武将斗地主适用

相信我们对三国杀的梗王之一孙策已经是特别熟悉,很多玩家也自然会被这个名头吸引,去关注到这位谋攻篇的加强版孙策。并且得出结论,这个孙策好像确实各方面都加强到了点上,保留了孙策的特征,同时具备了很高的强度,于是最初思考入手谋孙策。而实际上,谋孙策的技能组虽然看起来花里花哨,运用起来其实局限性特别大。

谋孙策的激昂看起来收益是更稳定化了,还能主动去多卖血配合之后的觉醒。但谋孙策的强势点肯定还是在觉醒后,谋孙策的觉醒条件是从濒死中救过来。这个条件看似特别简单,但是却与激昂本身的设定是冲突的。

激昂标准谋孙策把全部的手牌都打出去,那么它就没办法在主动卖血的基础上同时又去留桃。基本上就一定要依赖队友帮它出这张桃子,这个点看似不是很重要,但是却极大的限制了它在人数少的玩法中发挥。

谋孙策不管是在斗地主中选出地主或者农民,亦或是在2V2中任何壹个位置选出来,都是等于滑稽的存在。只有说在军争中有一定的发挥,这个在中档史诗档位来说,已经是不太合格的选项了。


星魏延的技能模板延续了魏延的一贯作风,那就是打爆发。并且理想情况下上限确实特别不错,但是它的技能模板特别愚蠢。就是它在回合内一定要对人造成伤害后,技能组才能启动,否则就基本等于于壹个白板。

但是它自己又没有强中的手段,这就意味着它在没有刷牌的情况中,很有也许回合内只能出一张杀,然后被闪掉,后续就没用了。下限只有不断杀,这确实不是啥子很最牛的能力。

而即使它的技能组启动了,可以无限杀了,也没有硬杀的能力。有一次大过牌的机会,但能杀多少次依旧还得看牌运。作为壹个中档史诗,主要的强度却依赖刷牌与运气,这不是壹个可以接受的事情。


谋曹仁的技能模板是要求的蹲坑将,而且相比于传统蹲坑有很多优势,所以很多喜爱蹲坑发育将的玩家应该会很喜爱谋曹仁。但大家甚至不需要提蹲坑将发育慢、战斗周期长的缺点,谋曹仁自己本身的技能模板就有特别严重的问题。

全部的收益点都聚焦在翻面的时候,在翻面状态下受到伤害可以回护甲或者翻过来。从背面翻回正面的时候可以摸很多牌,但它在正面的时候是没有啥子防御效果的。这就意味着你只需要积攒火力,在它是正面的时候去攻击它,它就发挥不出能力。