打野作为对局里的节拍发动机,不仅需要保证自己的经济不落后,而且还要帮助线上的队友建立起优势。打野必带的惩戒在清理完四组野怪后就会自动更新,有两种更新路线。挑战者惩戒可让英雄的伤害变得更高,主推盲僧、蔚这种有位移能力或控制能力强,又需要补伤害的打野挑选。而寒冰惩戒可减速敌人,让打野拥有一定的留人能力,主推无极剑圣、龙女这种缺乏控制技能,但伤害很高的英雄挑选。
打野英雄大致可以分为三种类型,分别前期引领节拍型、团战控制型,以及后期发育输出型。对于节拍型打野来说,他们对于经济标准并不算很高,主要就是利用前期优秀的爆发能力,来引领一波又一波的抓人节拍。他们在后期就会显得很乏力,所以必须得要对战在中期左右就结束。代表英雄有赵信、盲僧等,在开局时可优先去打红buff,将自己的等级提高至二级,再去打四只小怪与蓝buff。
此时河道的小螃蟹已经刷新了,玩家可以先过去将其清理掉,并观察一下上路或者中路有没有事情可以做。没有人可以抓的话,就不容继续等在原地了,太浪费时间,需要回去将蛤蟆与小狼向收掉。如果玩家在打红buff的时候,就发现队友已经最初打起来了,且对方相对激进,压塔较深。升到二级的玩家可以先不去刷接下来的小野,直接前往战场最初抓人。如果人击杀了就可以回去慢慢打野,没有击杀的话,则要立刻去将蓝buff收下。毕竟大家的视野已经暴露向了敌方的打野,他们很有也许会挑选回来反蓝。
团战型打野在前期个人作战能力是相对差的,不容想着去找别人的麻烦,只要对方不来找大家的麻烦,让大家能安稳度过前期的劣势刷野期,就算是优势了。在中期的时候需要时刻和队友站在一起,利用自己比较较为稳定的控制先手开团。装备方面需要挑选坦克装备,打团的时候也要站在前方来抗伤害。代表英雄有龙女、阿木木等,也可以运用一些索拉卡、锤石等非主流的打野,来为队伍扩大优势。
发育型打野在前期的输出能力和抓人节拍都相对一般,基本上没有稳定的控制技能,而且相对吃装备,必须要在装备成型以后才能拥有较高的伤害。同样前期不容想着搞事情,就安稳的刷野发育就行,在面对敌方回来反野时,要及时呼唤队友来帮忙。等到中后期装备起来了,就可以去参团了,打团时不容先手,需要在侧边蹲一会。
当发现敌方输出位置残血时,就可以利用自己的位移技能进场,割菜掉脆皮。等熟悉主动抓人诀窍后,打野就可以思考采用进阶模式反蹲了,需要根据对面打野的英雄,来判断出他大概会先刷哪条路线,猜他会去哪条路抓人。然后大家提前在对应路线埋伏,等对面打野来后直接进行击杀。