丹恒的属性为风系,定位为巡猎类,从技能上来看,在打单体时输出能力会相对强,不适合打群体怪。他的战技会对指定人物造成攻击力百分之一百三的风属性伤害,如果触发暴击的话,会直接让敌人的移动速度减缓百分之十二。
丹恒的终结技名为长梦一觉,运用后可对敌人造成攻击力百分之两百四的风属性伤害。当目标对象就处于减速情况时,该技能的最终伤害倍率会直接被提升百分之七十二。秘技名为破敌锋芒,属于增益型技能,运用后会在下一次战斗最初的时候,提升自身百分之四十的攻击力。天赋技能名为寸长寸强,当回合轮到他运用技能的时候,下一次风属性的穿透效果会得到提升。该效果的冷却时间为两回合,相对适合和另外一位风属性的人物组合上阵。
丹恒总共有三个额外的能力,第壹个是当目前生命值少于一半的时候,被敌人攻击的概率就会降低,增加了自身的保命能力,不会在一回合内就暴毙。第二个是在丹恒释放技能以后,有一半的概率会提升移动速度,让自己在短回合内多次释放技能。第三个是在敌人处于减速状态时,丹恒对其释放了普攻,造成的伤害可提升百分之四十。在
挑选阵型的时候,提议玩家为丹恒组合一些输出增益类型的人物,例如有增伤效果的,可增加他的最终伤害。或者有减速效果的人物,最佳适配丹恒本身技能的需求。