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三国杀AOE锦囊怎么运用 三国杀里面的锦囊

在三国杀中,军争模式开南蛮与万箭一般是跳忠内。理由是壹个忠臣开南蛮万箭会打到四个敌人,而只会打到两个队友。而壹个反贼开南蛮万箭则是会打到三个敌人与三队友,是有忠内倾给的伤害锦囊。但这是壹个很理想化的模型,在啥子情况下会适用?是在假定八人军争场全部人都是白板,并且第一轮最初我们的身份都不明确的时候,这个模型才能最佳成立。

今年的军争一轮之后基本全部人的身份都已经清楚了,在之后的轮次里有很多萌新就不了解该啥子时候出南蛮万箭了。此时也许会出现两种情况,一种是哪里亮了点哪里。都摸到了,不用岂不是亏了吗?直接放。

另一种是没有灵活变通,主忠我就开,反贼就不开,输了都是教程的错。很明显,这两种都是不合适的。其实哪怕是在首轮,也不是忠内就一定要开南蛮万箭,反贼就一定不能开。


因为正常对局里,不是每个武将都是白板。最简单的就是受影响最大的卖血流武将,很多卖血武将是特别强大的,它的每次卖血都能对对局产生巨大的影响,比如神曹操、曹丕。

如果主公是曹丕,这并不罕见。那第一轮开南蛮万箭就一定是跳忠,因为开南蛮万箭本身就是偏忠的挑选,而且这时候还能帮助主公卖血。主公去翻一位反贼大核,就能慢慢最初建立优势。

和之比较的,如果外置位有壹个曹丕,其实你是很好根据主公的选将去判断曹丕是更像忠还是更像反的。如果主公仅仅有回合内能力,并且回合内能力相对出色的话,那曹丕很克制它,它就是优质的反贼。


而如果主公更注重回合外能力,那曹丕去翻它的回合也许就不是很决定因素,它就不是壹个好反贼。这时候根据你的判断,觉得它像是壹个反贼,哪怕作为忠臣,也不能盲目去开南蛮万箭。

因为它把主公一翻,这局也许就陷入巨大的劣势了。但其实这肯定不止局限于卖血将,外置位如果有壹个三血脆皮,但它单人能力很强,它其实是没有技能与南蛮万箭挂钩的。你的南蛮万箭也许会削减它的状态,三血脆皮的状态是特别决定因素的。要是正好因为多出了这一点输出导致它在回合之前就被人打死了,那同样是对对局有决定性的影响。