在lol手机游戏中,刀锋之影的被动技能命中敌方英雄或大型野怪,会施加持续6秒的创伤效果。再次对目标造成伤害会重置创伤持续时间,但是这个伤害值包括刀锋之影的普攻与技能伤害。装备、符文、召唤师技能伤害不会重置被动持续时间。被动最多叠加3层,由普攻引爆,会使目标进入两秒的流血状态,造成一定物理伤害。
流血会对野怪造成120%的伤害,决定了野区定有它的一席之地。在目标流血期间不会再次施加创伤效果,也就是挂不上被动。目标在流血期间被击败,刀锋之影还会获取2秒内持续衰减的移速加成,提高了刀锋之影割菜残局与切C后的退场能力。
Q技能有远近两种形态,远距离形态在和目标相距550到300码的时候释放Q技能会给目标突进造成伤害。近距离形态,和目标之间距离小于相当250码时会直接向对方一刀。造成相比远距离Q更高的伤害,同时会自动衔接一发与近Q技能范围相同距离的普攻。
刀锋之影普攻距离是200码,近Q距离是250,就等于于近Q后衔接的普攻多了50码距离。近距离QA一般都是自动衔接提升爆发,但是会被走位打断。所以在近Q的时候要松一下方给键,防止衔接被打断,导致伤害缺失。
在贴身缠斗的时候可以AQA瞬间触发电刑打出高额伤害,近距离Q还可以吃到暴击伤害加成,也就是享受无尽被动暴伤加成。Q技能击杀目标后可以恢复自身生命值,同时返还50%的cd,这样在线上也有一定的清线能力。
远距离Q的突进速度会随固定穿甲提高,老实说没有太大的变化。Q技能还可以组合闪现运用,远距离Q550码,闪现350码,所以在距目标900码范围是可以Q闪瞬间切入的。拖动Q技能靠近目标,当指示器由红变蓝时代表已达Q闪距离,可果断出手。
W扔出三枚飞镖造成伤害,到达最远距离800码后停留0.75秒后折返,造成更高的伤害,并施加1秒减移速效果。W技能抛出后可以通过位移调整飞镖折返角度,提升命中率或者提高aoe伤害,同时也可以进行W闪接Q打出瞬间爆发。
但是你会发现,W闪落地后再出Q会有一瞬间卡顿,不太流畅。那么就可以结合Q闪优化为WQ闪,可以关掉闪现后摇,技能无缝衔接。但是WQ闪时手速要稍微快些,不然会导致W闪失败。
目标距离较近时,可以运用W闪接近目标,同时进入近距离Q的范围,能打出更高伤害。还有极点爆发连招,W闪AQA,多一发普攻。虽然普攻前摇会加长输出时间,但是在W闪后如果敌方交位移,还可以用远距离Q继续追击。
大招扔出一圈刀刃造成伤害,同时获取移速加成并进入隐身。1秒后可再次释放,收回刀刃造成二次伤害并退出隐身。隐身结束或者中途运用普攻技能、部分鞋子附魔会破隐身并收回大招。
运用金身、水银、石像鬼是不会破隐身的。用普攻或Q技能命中目标会使二段大飞镖给目标聚拢,定点锁头。这个机制在打野的时候可以把二段大锁在龙身上,提升斩杀线。不小心锁到野怪与小兵也能凑合,但是千万别开大期间去A果子。大招打防御塔也没有伤害,更别开大的时候去排眼。常规连招就是WQRA,这样敌方可以吃满两段大招,爆发更高。