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少女前线捞枪方法有哪些 少女前线 捞枪

在少女前线中,捞枪方法分为途径点打捞与boss点打捞。这两者目前多存在于主线捞枪或圣捞以及夜战捞装备,在往期版本也是部分老活动主题的捞枪方法,所以在常驻活动主题中也存在此两种捞枪方法。这种打捞方法的主要问题在于,单次战斗判定点少,一局大多只有一到两判。

路程相对复杂,距离判定太远或多个判定点距离太远。打完撤退重开缺少结算判定,没有机场撤退浪费资源。不是全部资源的判定点都离得很近,一局多只为一判,效率太低。

第二种是图内打捞,在过去版本的小活动主题中相对常见,属于途径点打捞的减负设计。一般需要手通某个地图,随后再解开一条新的路线,该路线上拥有几个判定点。这种打捞方法的主要问题在于,同样区分普通与EX,需要过图一次才能达成前置解开。

初期的时候会为了限量判定次数,在路线上塞一些没有意义的怪。第二次进图会增加行动点,导致无法第一次体验该游戏地图。依附于地图的某个地图里面,还是需要玩家自己去找它藏在哪里个地图当中。

第三种是目前最常见的合集打捞地图,也是前者的升级版。将全部的打捞枪合集进一张地图内,通过独立关卡去区分与作战关卡。随后打捞关中的路线化解划分,一路固定同种,每次最多四到五判。


这种打捞方法已经比较相对成熟了,全部枪所有汇总在一张地图内,依旧存在完美过关的前置标准。路线上的判定点需要自行查看,一路一枪。带有结算判定,结算判定全部地图内的限量枪都有几率掉落。

一般是因为活动主题的打捞枪不多,所以汇总在一张地图里面开枝散叶。最后一种就是大型活动主题中相对常见的拆分式地图打捞,一般区分于四星与五星。与前者不同的是,大型活动主题中由于出场的新枪相对多,复刻返场的老枪也会相对多。

所以才会区分开星级,放开两个打捞图,并且对应星级掉落的打捞徽章也是一样。地图当中存在各种不同的路线,但路线上的怪组固定是每条路线掉落判定的内容不同。

另外,在打捞地图内的判定枪稀有度与星级以及地图内怪组作战效能,是没有直接关系的,这是壹个误区。不是说怪组的效能是整张地图顶尖,它就一定是掉落某某稀有枪的。