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第五人格区选思路是啥子 第五人格思路

在第五人格中,区选决定了大家的出生点,也就是说可以提前挑选自己所需要的区域,这样一来就能让牵制位有更好的牵制环境,让修机位有安全的修机点位,让救人位有获得全图信息以及提前贴救人的基础。其次选点能让大家清楚了解队友的位置以及监管的位置,提前预知监管的目标,提前规划转点路线。早了解ob位的位置,就可以在牵制时有意识的往ob位附近带。

优秀的选点可以让局内求生者发电机进度加快,牵制时间更长。但相反,错误的选点不仅会让电机进度减慢,还会影响首抓位的牵制时长。比如当监管者追着A的同时,你的转点方给是B的方给,此时B也只能跟着被迫转走,等于于是一波双人牵制。

这样一波下来就干扰了不少电机,这种情况就是监管者携带天赋封禁。有挑选性的进行封锁密码机,让处于该点位的求生者被迫换机或者等待解封。选点是拿下比赛胜利的决定因素,下面就具体讲讲选点的思路。


选点的前提是你对地图要足够熟悉,熟悉安全的点位以及危险的点位,应该不会有人五阶了还记不住地图吧?选点位置相对明确的就是救人位以及修机位,救人位的自保能力一般相对强,而且有坐椅buff,监管者一般不会挑选首抓。

在多数地图,救人位会挑选站在中场或者一些危险点位。不仅可以快速找到机子,还能观察监管动给提前告诉队友,在救人环节也能相对近的贴到地图的各个位置。而修机位,多数地图就需要占据最优势的点位。比如医院、兵工厂、大船等点位,这样最大限度保证就算被抓也能在地图最好的点位进行牵制。


而强牵制位就需要站在较为安全,但并不是危险点的点位进行抗压。逼迫监管者追击,发挥人物定位的优势。最常见的就是医院这张地图的选点,牵制位一般都会选在小木屋这个点位进行抗压。

而ob位以及辅助位则应该挑选较为安全的点位,同时要使用好自己人物的机制,如ob位就需要站在队友方便带回来的点位,而祭祀这类就需要挑选地图中间位置,方便各个方给辅助队友。中间点位必选是为了防止监管者有多种挑选,不仅让弱势人物处于危险之中,也让求生者方无法第一时间判断监管者的目标。