在率土之滨中周仓是以物理输出为主的五星武将,来自于蜀国,其攻击距离为两点,擅长的兵种为步兵。他的攻击成长值为一点八,偏低,但是对自带战法的影响不太。防御数值为一点八,对于周仓这种前排辅助类型的武将来说,算是相对中规中矩。谋略成长值接近零点九,算是相对优秀,攻城成长值相对低。速度为零点七七,在步兵武将里属于偏上的水平。
周仓的自带战法名为持刀从武,属于被动战法,释放时的有效距离为五,针对目标为敌方单体人物。在周仓每回合自己行动的时候,都会有一半的概率对敌方阵营里上次造成伤害的目标发动攻击,每次攻击伤害率是百分之一百二。每一次判定的目标都是独立的,会攻击重复三次。不过需要注意的是当攻击目标处于被控制的状态时,那么每次对其造成的伤害都会减少百分之二十。该战法只会受到暴走状态,以及控制技能的影响,会受到减伤和增伤buff的影响。
周仓战法的发动平均概率是高于同类型的武将,速度最快一点,甚至也许在主C武将行动前就生效。如果速度相对慢,那么战法就会在主输出武将行动后生效。不过在这里需要提议玩家让周仓的速度慢于主输出武将,因为当别人对敌人先手发起控制后,那么周仓的战法释放时不会出现减伤影响。
需要注意的是周仓的攻击对象和伤害率只会受到阵型影响,如果在之前壹个回合只会敌方前锋造成伤害,那么周仓下回合判定伤害就会仅对一人生效。而如果优先出手的对敌方全体都造成了伤害,那么周仓下回合也会对敌方全部人物造成伤害。周仓的战法属于输出类型,和任何类型的战法都不冲突,玩家可以随意地组合副战法。
适合的步兵兵种有三类型,第一种是步兵,是运用轻武器的普通士兵。第二种是重步兵,身披于铁甲,是相对重视于防御的重装步兵。第三种是长枪兵,其手上拿着长步枪,主要是为了对阵骑兵预备的。当玩家向周仓组合高速武将,或者向队友带上控制战法时,那么就需要向其将兵种转换长枪,能够触发先手的伤害。如果当周仓组合武将的速度较低,且带有控制战法的话,那么就提议其将兵种转换为重步兵,可以让其速度比队友慢。
阵型主推有三种,第一种可在一号位置放上关羽,二号位置放上刘备,三号位置可挑选周仓。因为关羽会在第一回合技能轮空,相对容易契合周仓。而周仓比起浑水摸鱼,更适合妖术,触发的概率更高,能够造成极高的输出伤害。这套阵型其实相对看脸,稳定性不高,但是暴击输出的伤害更高。
第二套主推的是流氓队,可在一号位放上汉吕,二号位可挑选张机,三号上阵周仓。汉吕有控制,单体爆发能力强,相对适合和周仓的战法组合。第三套主推的是砍王队,一号可挑选马超,二号要挑选周仓,三号可上阵曹操。这套阵型相对吃战法,需要向周仓带上妖术,如果没有的话可挑选白刃、反计。这套阵型的稳定性相对高,但是输出的上限相对低,爆头率也不是非常高。
周仓的强度还可以,但是对玩家的操作标准较高,需要大家根据己方的不同阵型,为周仓挑选不同的战法和兵种。只要前期预备安排得当,才能让周仓发挥出绝顶的实力。