作为第五人格当中为数不多的娱乐玩法,黑杰克绝对是考验玩家考虑能力与溜鬼技术的完美场所。在这里没有其他的队友,大家只能为自己而战。那这个玩法应该如何玩才能取得最后的胜利呢?一起来看看吧。
在黑杰克玩法当中,玩家的获胜条件不是逃出庄园,也不是击败其他对手,而是凑卡牌大师点数,只有最后自己获取的卡牌大师点数相当21时,才能取得最终的胜利。游戏最初之前,玩家可以自由挑选一名求生者与监管者,由于玩法的限制,有些求生者的技能会改变,优先挑选技能前置强势的人物,比如说古董商,大副,拉拉队员,由于每壹个回合,道具数量都会刷新,所以无脑运用即可。而监管者最好挑选一些0阶就能强力追击能力的监管,由于大家自带一刀斩的效果,所以红蝶,守夜人,歌剧演员这种强势的追击屠夫会异常的好用。而像噩梦,杰克,厂长这种不开二阶,追击效率极低的监管者,就尽量不容挑选,免得开局就落入劣势。
游戏最初后,每名玩家都可以领取一张带着点数的卡牌大师,点数最大的一名玩家会在第壹个回合成为监管者,并追杀其他的玩家。其他的求生者可以通过修理电机或牵制这名监管,来获得一定数量的代币,并在唯一的商店当中,购买道具。而监管者也可以通过击倒其他的求生者,来获得代币。代币数量足够,就可以在商店当中购买换牌卡,递牌卡,加速卡等大量强力的道具,并凭借这些道具,改变其他玩家手中牌的内容,从而提升自己的胜利几率。每壹个小回合都会持续100秒,监管者可以在击倒求生者之后,挑选提前结束这个回合,并将自己的一张手牌向予被抓住的求生者,一旦有人的牌点数在回合结束后大于21点,这名玩家会被直接淘汰。当然,在回合结束前,依然可以用技能卡改变自己的牌,甚至在监管者追击自己的时候,向监管者递牌,从而让他的卡牌大师点数大于21点,最后被淘汰。
每壹个回合结束,都会进行再一次的发牌,并选出最新的监管者,直到出现21点。当有玩家的手牌点数达到了21点之后,他的定位会被持续暴露向其他玩家,无论是其他的求生者还是监管者,都要在第一时间改变他的手牌点数,从而阻止他取得胜利。由于此时卡牌大师达到了21点,所以只要受到别人递回来的牌,就会在回合结束之后直接出局,所以一定要提前预备好充足的道具。当全部人都被淘汰之后,剩下的两人会进入最后对决,回合结束之后,二者当中谁的卡牌大师点数越靠近21点,谁就能取得最后的胜利。
作为点数取胜的娱乐玩法,在这里大家不仅需要逃脱监管者的追捕,还需要考虑卡牌大师点数的构成,对玩家来说是壹个不小的考验。
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