3-3策略目录
战舰少女3-3如何过 3-3详细策略
地球最坑爹冒险策略3-3
《忍者必须死3》3V3卡牌大师策略
战舰少女3-3如何过 3-3详细策略
战舰少女3-3完美过关策略
3-3的途径有三种。
a-c-g-j-k
b-d-i-j-k
b-e-h-j-k。
但是在之前的策略中,他们了解连续五场战斗都是由于补向不足而造成的悲剧。
这里有两条途径。
b ?d ?i ?j ?你只能挑选K线。
I点作为补向点,是专属能节约补向的点。
当然,在这个问题上,除了最后的夜战,其他的都必须言败,所以我不主推CA。
弹药剩下40%的情况下,输出是80%。
弹药剩余20%的情况下,输出剩余40%。
用40%的输出打倒boss。
石油短缺的悲剧。
全部人都遭到重创是理所当然的。
3-3比较来说不是容易填平鸿沟的图。
初始点的判定是6高速限量B。
如果不是这样的话,2星的概率是A, 1星的概率是B。
D点的判定是两艘以下限量E,三星概率D,一星概率E。
D点的判定是进入I的仅限于一艘以上。
也就是说,一定要见到老板。
所以从概率上来说还是不错的。
进入boss地图的概率并不低。
然后,大家来谈谈这张图中的敌舰。再次感谢出征吃了全家桶的仰望君。
这张图的敌舰特别强大。
都在20以上。
敌舰的主力达到了30级以上。
第一点敌人战巡出现,第二点有也许出现2艘轻母,两者都是很难的说法。
boss与门科还会出现85血的航母与84血的战斗队伍。
我提议你至少用40级的船。
根据装备条件会放宽,但是脸黑不是我的错。
在舰队的部署上。
如果有条件的话请开高速。
当然,这是奥蒂的挑选。
需要强壮的船。
如果没有,请拿出你的主力舰队,大退打法,不容夜战。
然后是脸。
其实,战斗很多。
拜托血气方刚的船。
也许会成为悲剧。
BB是最好的。
地球最坑爹冒险策略3-3
9-2宝箱朝给:左11-1宝箱朝给:左14-1宝箱朝给:左-废矿2合计3钥匙:16-2宝箱朝给:左16-3宝箱朝给:右16-5因为没有注意石头的朝给,是这个。
《忍者必须死3》3V3卡牌大师策略
忍三游戏中,竞技场三v3究竟如何带,成了新玩家心中的痛,新人玩家根本不了解带啥子卡好,明明人物很最牛,但选卡就是赢不了人不能与,越来越生气,越来越不了解拿啥子牌好。
所以,选牌的好坏会对比赛的结果产生很大的影响。我也在摸索搭配。与我们谈谈这张卡吧。让大家逐一知道吧。
1.冰锥术。
大家先从最小牌说起吧,冰锥只需要购买200鱼币,因为定价太低,基本上人手壹个,游戏没办法最后还要加价,为啥子加价呢?这张脸的伤害系数8,打满的话等于于4刀村正,从价格上来说这性价比太高了。
所以后期游戏提升了价格。
冰晶的护身符。
有攻击,有防守,是玩家最喜爱的。
特别均衡的一张卡,脸的输出可以打到10,等于于5刀村正,伤害特别高的是脸贴,对新人玩家标准很高,如果再加上朱雀这种如果组合几种自发的近身,伤害很好打。
忍术瓶。
主要的伤害是战场恢复。
不容太大,大的500币,虽然价格贵,但是治疗效果好啊,只是这个性价比不好不好,还是小的适合大家,如果你副作用不强一点的话,走当忍宗不够第二个或第三个大的时候,挑选小的是不会错的。
4.火球术。
火球打满系数是7,大概3.5刀村正,最重要的是带追踪功能,不用玩家自己瞄准,缺点是被弹幕遮挡,相对容易打到后面boss或者血影转是。
5.幽灵的身体。
最后详细向我们讲讲这张卡,它有两个重要特征:第一,自己触发有伤害,有屏幕效果,而且能攒能量(能量不多说很重要),在第2个持续时间内有无人能敌的效果,而且在无人能敌时间内,撞到弹幕也可以攒能量,这很BUG。
在他的幽灵状态下可以触发苍牙的血怒效果,这10秒多的时间可以保证苍牙的大招完全释放,再配合上破釜沉舟,直接打南2000+的伤害(前提满级血之怒)
但是它是不被允许的很强,因为它也有拖节拍的缺点,33的输出,主副接力\\“大招+主手武器+副手武器\\”,如果触发灵魂身体在等待这10秒的时候,别人的伤害会相对大,因为等待这10秒的时候,要看具体情况运用这个。那个很强但是也有弱点。
以上就是《忍者必须死3》的3v3卡策略。
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