大蛇无双魔王再临目录
大蛇无双魔王再临
无双大蛇与魔王再临哪个好玩
无双大蛇z魔王再临角色...
《无双大蛇魔王再临》综合解析
大蛇无双魔王再临
大蛇无双魔王再临是一款ACT冒险游戏,玩家将作为勇敢的战士踏上战斗之旅,和邪恶的大蛇无双魔王展开殊死搏斗。
玩家壹个接壹个地打倒怪物,收集宝物与道具来提高力量。此外,玩家还可以学习各种战斗场景与应对敌人的技能与技能。
游戏中有好几个关卡与挑战,每个关卡都有任务与目标,完成这些就能进入下壹个关卡。在关卡中,玩家可以运用各种各样的武器与装备,来强化自己的攻击与防御能力。
除了主要任务之外,游戏还预备了丰富的副本与活动主题,玩家参与这些活动主题,可以获取额外的报酬与经验。另外,还可以与其他玩家进行多人对战,展开激烈的战斗。
大蛇无双魔王再临采用高品质的图像与声音,呈现出真正的游戏世界。玩家可以在刺激的战斗与紧张的气氛中,享受真实的战斗。
无论怎么,大蛇无双魔王再临,玩家将成为英雄和邪恶的大蛇无双魔王展开死斗,是一款充满冒险和刺激的游戏。挑战自己的极点,成为无人能敌战士!
无双大蛇与魔王再临哪个好玩
相对是不好的。
1、无双大蛇是一款特别受欢迎的游戏,这款游戏的质量与好评率都特别高,特别有趣。
2、魔王再临游戏模式特别的丰富,结合精彩有趣的经营模式,带来意想差点的很多惊喜,丰富的物资需要玩家进行收集。
无双大蛇z魔王再临角色...
会再次降临。
魏是典韦、张郃、女忍
蜀国是刘备、孙尚香、关羽
东吴是周泰,立花阁千代,长宗我部元亲
战国是岛左近,关平,宫本武藏
远吕智是董卓,妲己,远吕智
大蛇。
蜀国是赵云、星彩、岛津义弘
魏是曹丕、徐晃、张辽
东吴有孙策、德川家康、服部半藏
战国是丰臣秀吉,织田信长,明智光秀
《无双大蛇魔王再临》综合解析
先承认自己玩无双的时间很短,首次玩无双是354。
后来爱上无双,这次魔王再次我用了2天的时间综合打破(全部势力+其他玩法(除了剧本玩法)),于是把心得同享出来。
注:这次除了新人物以外的技能基本没有变化,下面解析一下新人物。
角色解析。
女娲:这是我常用的人物,我开玩笑叫她大小姐。
不过哥哥的武器是剑,攻击范围相对小。
全部的技能基本上以单一的武将为对象。
这里的小姐无双很BT,基本上普通玩法下可以秒杀除了总BOSS以外的全部武将。
速度型的武将,通常攻击到9连击也许。
我在普通玩法下无双+普通攻击=无人能敌。
真的,大蛇就像游戏一样。
而且大小姐的R1技能也很好。
R1是暴风雪。覆盖了大小姐的攻击范围小。
大小姐的专武是女娲的细剑。
基本攻击力76不高。
不太主推新米食用。小姐与面攻的人搭配相对好。
这样就几乎无人能敌了。
太公望(姜太公):蜀国第一关出现的角色,我一直用到最后。
太公的招式是基本面攻。
而且太公的C2, C3…打出仙术球。
这个仙术球只要你不让它爆炸就永远存在。
R1可以让这个仙术球爆炸。
我基本上是太公专武。
但是太公的无双不好,是面攻。
太公的专武是雷公鞭,基本攻击力是72(比大小姐弱)单人认为太公的面攻+大小姐的秒杀武将的能力是很好的搭配。
孙悟空:等魏打败了他才出现。
孙悟空的速度绝对是第一。
我单人觉得我的技术相对弱。
有些技能最后会有很长的延迟(挠头)孙悟空我只练了20级以上,有了孙悟空,你就不用再叫马了。
(日本人强烈鄙视这么弱的孙悟空)
伏羲:出今年战国的第三关,伏羲是壹个很普通的人物。
他的无双像关平的无双。
但伏羲C5能把人轰上天,属于面攻。
C2与C6是秒杀武将的技能。
单人感觉伏羲是壹个很普通的人物,所以没啥子研究。
源义:手持激光剑,我的第一感觉是星球大战,但这把剑太短了-_-。
源义的无双射出很多激光炮。
源义的C5,抓住人扔到地上。
秒杀武将很好用,C6刺死武将后通知他。
C2, C3是面攻的技能。
我单人认为源义比伏羲强得多。
而且运用方便。
也主推初学者运用。
东吴的第一关出现了。
女王:其实是最后壹个被发表的人物。
因为不会念名字,所以叫她女王。
外表是萝莉级,但是技能与攻击范围是女王级。
女王运用的是浮空炮,攻击被称为BT,普通攻击几乎360无死角,杀小兵的速度与割草机差不多。
L+R1能把2座浮游炮变成4座是最BT的持续时间长。
基本8连击的话,杀器数可以从0变成100。
秒杀武将需要诀窍。不容忘记在对方的武将面前攻击。
我的女王在30级的时候可以挑战蜀国的最后一关。
女王的专武是天照(汗)基本攻击力低68。
但是因为运用方便,所以强烈主推女王。
蜀国的最后一道关卡就在这里。
VS玩法。
这个世代的VS玩法可以与玩家对战。
其中飞驰玩法很有趣,就像赛马一样,三单人各跑一圈,看1p与2p谁跑得更快。
VS玩法有像拳击一样的总体战与选拔赛。
总体战是3v3,如果壹个人不流血就输。
在对打中可以切换人物。
但是只能出2单人-_-。
选拔赛是1v1,角色不能切换。
还有一种挂件样式。
两个玩家没有站在看壹个杀的最小的人最多的平台上。
但是需要注意的是,即使从台子上掉下来也不会算输。
生存玩法。
也就是所谓的对打玩法,规则和总体战相同。
但是,可以破坏周围的围墙。
只要玩家不死,就会一直战斗下去。
但是,开始的6个阶段难度较低,6个阶段以后难度就会变高。
前一关费的血在下一关稍微恢复。
但是,不也许所有恢复。
单人强烈主推运用大蛇。
大蛇的C1可以在击飞对方武将的同时对砖墙造成伤害。C1的2个基本块破坏的话,C1出1个的话对方武将出局。
只要对方没有无双回来,基本上是无人能敌。
我单人也主推小姐。
前6关基本上可以普攻秒杀。
其他的。
这次魔王的再临是最新的东西,是熟练度。
等级是50。
这个是通过接连打倒小兵杀死武将来更新的。
我的太公是99级,熟练度还不过40。
在这个世代中壁纸增加,壹个人拥有6张壁纸。
其中5个壁纸会在熟练度10、20、30、40、50时出现。
这个世代出武将简单,每个关卡不需要通过特定的经历。
与尚是在全部势力都被打败之后才出现的。
(但是我还是少了壹个,好像是真的。是大蛇。)
典范的CG在大蛇势力中打曹操。最后曹操战死,典韦背着曹操痛哭。看完很感动。
大蛇在最后一关和仙人对战。
最后连打太公,是小姐与伏羲。
磨练专武。
蜀国的第6关,武将较多,相对简单。
我的专武都是从这一关出来的
模型。
这个世代每单人有3个玩法,其中第2个玩法只是第1个玩法的颜色改变,但是第3个玩法需要磨练,好像与熟练度有关。
第三个造型完全改变了角色的样子。
美女变成了黑发,阿泷变成了小恶魔。
但是太公的2个人物感觉与李逍遥很像-_-