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灵魂附体游戏策略,《恶灵附身2》典范玩法BOSS打法及完美过关心得 4399灵魂附体

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灵魂附体游戏策略

《恶灵附身2》典范玩法BOSS打法及完美过关心得

恶灵附身2梦魇难度如何完美过关 梦魇难度完美过关策略

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 是 是 是 附体是一种迷信,没有科学依据证明它是真的。

《恶灵附身2》典范玩法BOSS打法及完美过关心得

    典范玩法。

    生存玩法完美过关后放开,从游戏最初到结束只能玩7次。

    首先主推的是典范玩法,我认为第二代的典范玩法会比第一代的梦魇更有趣。

    一边七上八下一边玩的时候心脏也会七上八下的,因为强化受到限制,所以在游戏中不能拾取武器零件与强化黏液(可以在辅助中得到,XD不能得到)。

    武器伤害没有想象中那么低,敌人的行动玩法依然很单纯。

    巧妙地运用暗杀可以减少弹药的消耗,根据场景的不同敌人的数量也会增加。

    白色匕首的女人,本来应该出今年无法到达的地方。

    后来,当他们穿过火墙进入泰奥多要塞时,奥尼尔闯入了。

    不勉强触碰的时候可以用走位躲开,但是记录的时机还是很难的玩法。

    完美过关须知

    请向想要策略典范玩法的人一些提议。

    支线不解任务也能完美过关,为啥子不明白?因为支线任务女鬼只会出今年支线经历里。

    因为不触发就不会遇到,所以存量的限制稍微放宽了。

    有强迫症的人可以在打boss之前记录下来,与boss一起处理掉。

    当然,如果是和女鬼无关的事情,也可以化解,但相应的奖励还是有用的。

    因为在打倒斯特菲诺之前火药已经积累了所以放心了,不过那只是表面,后面的boss战消耗了大量的弹药,顺便说一下,我的储物柜钥匙只找到了一半,STG场奖励的火药所有都有是的。

    游戏结束时,因为弹药已经用完了,所以火药一定要在后面运用。

    另外合成弹一定要回到工作台,合成材料的消耗量变少。

    例如,在市政厅外的电锯boss可以从后门避开。这张地图有很多资源与陷阱,但是因为血量少容错率也低,可以规避。她好死也好死也好都在触发主线的任务地点附近徘徊,可以靠遮蔽物或者小路躲避战斗,如果不幸被发现了,就会出你的烟箭吧!逃跑真的很方便。

    泰奥多要塞强敌如云,用烟箭就能轻松通过。

    在与斯特法诺战斗之前,我要拿斧子来!剧场战结束后被西奥多转移到他的空间,在这个剧情的后期会遭遇三个火尸围剿,这场战比史芬酚还难打。

    火尸是攻击冲撞,攻击距离长,有追尾功能,撞到一半血就没了,而且玩家被撞倒,你起来的瞬间很容易撞到另一只,你不起来也就即将补充血,再确认3个敌人的位置移动到安全的位置,这导致这一战特别困难!但是,如果你有斧子,电视剧一结束,火的尸体就会立刻站在你面前,拿着斧子取悦对方。

    然后好好对待剩下的两只,随时弄得满身是血就行了。

    满血状态下敌人通常攻击3次就会死亡,但如果不维持满血状态的话失误1次就会从头最初。

    为了保存弹药与火药,经常运用暗杀,药草的量很充足。

    麦斗的时候被我摸了一下做壹个医疗箱的血。

    结束后还剩下50个香草。不容吝啬运用营养补充剂。

    这是单人游戏。

    我在生存玩法中没有长管霰弹枪,所以不了解会发生啥子。

    典范玩法我搜索完剧场地图之后,想在打BOSS之前拿着再去记录,结果遭遇女鬼,当时真是傻阿,整个地图都找完了,支线也都触发完了与,那个时候地图上有两只链锯BOSS !

    我花了很长时间偷偷摸摸地调查,结果遇到了女鬼,而且女鬼打破门的瞬间就瞄准了我,我感到绝望,结果出乎我的意料,这是特别引人入胜的玩法。

    典范玩法没有隐藏的经历,只是单纯地挑战自己与获取无限的弹药,能玩出与generation night玩法完全不同的感觉。虽然有难度,但还是提议挑战一下。

恶灵附身2梦魇难度如何完美过关 梦魇难度完美过关策略

    这一代其实并不可怕,难度比一代低很多,完美过关后解开的典范玩法还在玩,与一代噩梦的难度差不多,比较简单一些。

    入新手提议直接梦魇难度,不然真的有点不刺激。

    游戏中存在几个类似bug的技能。

    第一种是潜行技能,看到敌人后,背后会出现红色箭头,可以一边按空格键一边突进,离开一定距离后可以暗杀敌人。

    第二个是“子弹时间”。提示战斗技能中的最后壹个。如果想简单的打梦魇的话,优先提示。

    那个效果,在瞄准的时候一边按G键一边能发动,能消耗耐力值。有了这个,基本上每一颗子弹都能不浪费地运用。

    另外,本作的电箭不像上作这么爽了,厉害的箭是烟箭,集小怪在一起,一发烟箭,过去一刀壹个,这应该是本作最最牛的武器了,第二周解开的手指的老虎不数……那也可以说是作弊吧。

    另外,暗杀小怪的时候,可以注意小怪的行动范围。很多时候,暗杀失败了就能过来。一定距离后小怪不会追回来。

    另外,武器方面主推优先更新狙击枪与箭。其他的武器说实话,没有更新的必备。因为更新的必备也少,一刀能化解百分之九十的敌人。

    人物的更新,首次玩的时候提议优先进行耐力。如果耐力不足而动不了,那就麻烦了。

    比如在不能跑步的场景中,用深蹲起、深蹲起……就是这样的情况。像这样快速推进的话,会比直线前进最快。

    前作也是如此。

    运用PC转动场景的时候,其实人物不动也没关系。初次见面的人也许会给前走,但此时不动也没关系。

    从第三章出现的女惨叫怪,需要暗杀两次,首次的暗杀被逃跑后,可以即将躲在后面冲过去,很容易就能开枪。

    后面神父那一章出现的喷火怪其实是可以暗杀的,方式是把它吸引回来,带到原地打转,然后跟着它,即将就能赶到后面的桶,当然这个方式需要一定的操作。

    还有一种最简单的是用烟箭化解,直接一发,过去桶一套,迅速躲在它后面不远处,烟散之前再更新过桶一套,如果有体术伤害,两发烟的可以用箭化解,当然场景中其他小怪不能这么玩。