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SQUARE ENIX授权监制 授权grant on

11月20日,《最终幻想14:水晶世界》(以下简称FF14手机游戏)官方账号发布了PV视频与宣传海报。

由SQUARE ENIX正版授权、企鹅光子工作室群研发的FF14手机游戏于现在8月获批版号后,收获了大量玩家的关注与期待。如今,这款以传承最终幻想14典范IP为目标,主打还原端游体验和特色,未来将面给全球市场发售的手机游戏产品,终于正式揭开了神奇面纱的一角。

从端到手,世界级MMORPG IP跨端新生

作为SQUARE ENIX旗下的游戏IP之一——“最终幻想”系列的网游作品,FF14史诗般的剧情和世界观、自由多变的职业挑选、舞台剧般瑰丽的战斗以及休闲模式与轻松社交,使它能够一直成长至今。

《最终幻想XIV》是一款可在 PlayStation 5、Xbox 系列上玩的 MMORPG游戏,全球累计账户登录数超过3000万(*),规模持续扩大。现在7月,全新扩展包“金曦之遗辉”发布,打破了自2013年推出服务以来的顶尖同时在线人数记录。游戏的号召力与温暖的社区氛围在业界获取了特别高的评测,曾获取IGN9.5评分,以及TGA的“BEST ONGOING GAME”(完美长期运行游戏)、“BEST COMMUNITY SUPPORT AWARD”(完美社区支持奖)等全球200多个奖项。

*日本、北美、欧洲、中国、韩国5个地区的累计账户数,包括不收费试用账户。

也正因端游的优秀表现,令FF14手机游戏在今天PV发布后便赚足了眼球,但关注的背后伴随而来的,更多是对MMORPG手机游戏可行性的怀疑。FF14手机游戏怎么保持优秀的战斗体验,怎么还原端游的剧情、美术、音乐,这些切实的问题无论是对SQUARE ENIX还是光子工作室群来说,都是必须面对的难题。幸运的是大家从FF14手机游戏的首曝PV里,窥见到研发团队的解谜思路。

移动端在线艾欧泽亚,“光之战士”冒险开启

FF14手机游戏此次爆料的海报由FF14端游主美术设计师茂木雄介绘制,海报画面中是九大首发战斗职业组成的群像,玩家们熟悉的“冒险者”形象在灿烂的光芒中手托水晶,答复了《最终幻想14:水晶世界》的游戏名称。

手机游戏logo与端游logo同样运用了天野喜孝绘制图样,副标题标注了“MOBILE”,体现移动端的正版性。

新发布PV的片头,首先登场的是端游制作人兼导演——吉田直树。他表示了对FF14手机游戏还原度的认可:

“作为最终幻想14面给未来10年的下壹个挑战,我在此公开FF14开发手机游戏版的消息。手机游戏版是一款在端游版内容的基础上 面给移动设备端综合调整制作的全新MMORPG。虽说有调整,为了能够还原端游的经历、剧情、战斗副本等等,光子工作室群的各位都带着极高的热情,精益求精,全心全意的进行了开发。

希望已经玩过FF14的玩家,以及未来愿意接触FF14经历的各位玩家,能期待今后的新消息。”

PV的配乐,由FF14端游的音乐导演祖坚正庆操刀制作。剧情方面,“冒险者”和熟悉的2.0形象伙伴们一同起航,奔给受众神眷顾之地——艾欧泽亚,和各路蛮神较量,直面重重危机的威胁。

玩家将在三个主城开启冒险经历——海之都“利姆萨·罗敏萨”、森之都“格里达尼亚”、沙之都“乌尔达哈”,这三大主城马上成为冒险者旅途的重要据点。桑克瑞德、塔塔露、劳班、娜娜莫女王等N电脑也在等待和你相聚。

不仅如此,声优泽城美雪将为重要N电脑之一敏菲利亚配音,声音惊喜出今年手机游戏日语版PV内。听到敏菲利亚说出“是我,你能否先回沙之家一趟呢?”,不知让多少玩家回想起艾欧泽亚的冒险故事。

模式方面,PV极具创意的展示了战斗模式,用莫古力与拉拉菲尔族们可人灵动的舞台剧表演,顺滑衔接副本内高燃战斗表现。不仅还原了端游中龙骑士、白魔法师、骑士、战士等典范特职,与冒险者们纠葛已久的蛮神“泰坦”也一同公开了,不同职业的伙伴携手发起战斗冲击。

“钓鱼、打牌、赛鸟”在FF14手机游戏中也将得以体验。此外,在PV画面中,还出现了在金碟游乐场享受其中的冒险者们,必中一闪快刀斩魔、时尚品鉴等典范休闲模式纷纷公开了,能工巧匠、大地使者生活职业体系同样在FF14手机游戏中还原,移动端的艾欧泽亚一如既往的丰富多彩。

可以说,FF14手机游戏忠实再现了原作,不仅仅是剧情、世界观、职业设定、战斗模式,甚至休闲模式和N电脑配音都做到了还原,为首次接触FF14的玩家提供了庞大的游玩量,以及充满魔力的冒险经历。当然,对于已经玩过FF14的玩家来说,这将是一趟充满回忆和感动的新生之旅。

尊重IP,匠心呈现手机上的艾欧泽亚

技术层面,光子工作室群针对移动端进行了大量的还原和适配,让玩家可以在手机游戏中享受到风格无二、质感细腻的视觉体验。

天气系统的还原就展现了极高的复杂度与多样性。艾欧泽亚包括19种常规天气与60种特殊天气,总计超过600种不同的天气表现,每种天气在不同地貌下都有独特的变化。为了还原端游这种差别化的氛围,研发团队将天气元素细分为17大类与52种子类,通过精细控制云、大气、光效、雾气等元素,实现了多变的效果。

此外,天气系统和时间系统(TOD)紧密结合,通过在一天中配置48个时间节点,每个节点控制52种氛围控件,实现了从清晨到夜晚的感官变化。天气时空带来一日之间的斗转星移,太阳的东升西落,云朵的随风飘动,使得艾欧泽亚有一套自己的真正时间脉络。

对比市面上的主流MMORPG游戏,FF14无疑是人物、种族、装备、造型、剧情最丰富的网游之一。在人物设计方面,FF14手机游戏采用了通过高模烘焙的NormalMap贴图和手绘ColorMap的融合,以创造出还原端游质感的皮肤效果。

每个种族都有其独特的制作步骤,例如,在制作人族男性时,需要传达种族平与亲切的个性,人物面部贴图设计弱化了一些过于写实与瑰丽的细节,更符合端游风格,突显各自个性的同时又特别自然。再如拉拉菲尔族,如果直接套用人类男性的制作方法,会使得人物面部会有特别浓重的阴影。绘制拉拉菲尔种族,需要反复在ZBrush中对高模的凹凸起伏进行调整并削弱NormalMap的数值,通过调整面部顶点法线方法,使得面部结构产生阴影位置不会过黑,增添拉拉菲尔族的萌态感。

整个研发过程充满了挑战,但手机游戏研发团队凭借对FF14的热爱、耐心与责任感,成功地将这个宏大的世界观呈现向了玩家。艾欧泽亚大陆的天气系统与人物设计的示例,不仅是技术上的匠心,更是对IP的尊重和致敬。

轻松社交无拘束,冒险之路温暖相伴

作为享誉全球的典范MMORPG游戏,FF14端游除了史诗级的庞大世界观剧情、舞台剧般的瑰丽战斗演出、丰富的休闲娱乐模式之外,还有特别吸引玩家一点:“狒狒”的社交氛围。

手机游戏传承了端游的社交理念,以创造温暖与轻松的社交氛围为目标。不管是壹个人冒险,还是和同伴一起挑战强大的敌人,都是玩家的自由。在FF14手机游戏世界中,没有硬性的社交冲刺目标,也没有强制性的社交刺激。无论是导师和新人豆芽、固队亲友、还是萍水相逢的陌生人,都可以收获真正而纯粹的友谊。FF14手机游戏的世界等待我们一起寻觅未知、同享喜悦,找到独属于自己的冒险方法。

倾听,感受,考虑。光之战士们,指尖艾欧泽亚的大门正在打开,期待和你一同的冒险之旅!

FF14手机游戏后续将在全球多个区域开展测试,观察与收集用户反馈,计划在中国首先上线,待预备就绪后全球发售。《最终幻想14:水晶世界》现已开启预约,可以登陆官网预约手机游戏,关注官方微信公众号、官方微博、Bilibili官方号、微信视频号、抖音官方号、快手官方号、小红书官方号,加入官方玩家Q群、微博超话、TapTap、4399、好游快爆、QQ频道、微信游戏圈等多个社区,获得一手测试信息。